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SurfaceView源码分析
SurfaceView是Andoird GUI系统中一种特殊的控件,它可以在非UI线程进行绘图。UI线程的绘制在view绘制流程一篇中介绍过了,本篇将对SurfaceView的绘制进行介绍。在此之前,我们看看SurfaceView的一般用法。 SurfaceView的生命周期回…
Android渲染系列(4)之Surface与SurfaceFlinger
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比较一下requestLayout和invalidate方法
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 在更新 View 时我们常用到 requestLayout 和 invalidate 这两个方法,本文会根据源码分析一下这两个方法的区别和工作逻辑。在开始阅读之前可以先看看 Android-V…
【Graphics & SF】【硬件加速】3、DisplayList渲染过程分析【Android 13】
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本系列分析硬件加速的基础知识参考了博客: Android应用程序UI硬件加速渲染技术简要介绍和学习计划_硬件ui_罗升阳的博客-CSDN博客 虽然旧的Android版本代码和本系列分析所用的Andro
Android进阶宝典 -- GC与ART调优
常用的垃圾回收算法比较,Android ART虚拟机CMS垃圾回收器算法介绍,ART虚拟机与JVM内部比较
简历共赏|一位不愿透露姓名的技术专家
一起来看看一位技术专家的简历怎么样,这篇文章我们将结合企业筛选简历的关注点和简历细节进行探讨,欢迎交流你的看法
Android 居然还能这样抓捕和利用主线程碎片时间
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图解 EventThread
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Android 免Hook消息监控
前言 在一些情况下,app中经常要做Hook ActivityThread、Choreographer FrameHandler,ViewRootImpl,InputMethodManager中Han