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Skia 编译及踩坑实践
本文要点 •了解并入门 Skia、OpenGL 和 Vulkan •了解 Skia 在后端渲染上的坑点
[译] Blink内核是如何工作的?
对于刚接触 Blink 的开发者来说, Blink 相关的工作并不简单。因为实现一个高效快速的渲染引擎,需要了解大量与 Blink 相关的概念和代码约定。这对于经验丰富的 Blink 开发者来说也并不简单,因为 Blink 项目很庞大,并且对于性能、内存和安全性很敏感。 本文的…