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  • iOS-Jenkins+git实现自动化打包
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    • 周糖果
    • 3年前
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    • 周糖果
    • 3年前
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  • 游戏发行之 iOS 切包系统设计
    背景 在游戏发行行业,iOS 不像安卓会有很多的渠道,为什么 iOS 需要做一个切包系统呢?在以往 iOS 端游戏出包过程中,经常会遇到一些问题: SDK 版本更新,需依赖研发打包,研发侧经常因排期过
    • 37手游移动客户端团队
    • 1年前
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