首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
签名
订阅
user62308438503
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
一文带你搞清楚游戏发行切包资源ID那点事
作者 大家好,我是加权,目前负责海外游戏发行的安卓开发 概述 大家在做游戏切包时,可能都会遇到上图这种资源找不到导致崩溃的问题,本文将全面而详细地分析在处理游戏切包时,关于资源合并的问题。
基于渠道信息的 APK 文件校验方案
应该说 Android 文件签名的方案本身就是一个公开的“秘密”。这种方案本质上是在 Android 自身签名校验的基础上增加了一层校验逻辑。