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Dart async/await 和 Kotlin suspend 有什么区别?顺带看看 Oppo ColorOS 上的 Flutter “彩蛋”
在之前闲聊的《Kotlin 协程能够完全替代线程吗?》的内容里,有人提了这样的问题:Dart async/await 和 Kotlin suspend 还有 JS 的异步有什么区别? 实际上不管是 a
Flutter 知识集锦 | 跟源码学节流 Throttled
1. 什么是节流 在 《Flutter 组件集录 | 后悔药 UndoHistory》 一文中,我们瞄了一下 UndoHistory 的源码,发现其中有节流 Throttled 操作。节流的价值在于:
在Flutter上优雅的请求网络数据
当你点进来看这篇文章时,应该和我一样在思考如何优雅的请求网络、处理加载状态、处理加载异常。希望这篇文章和案例能给你带来不一样的思考。 解决的问题 通用异常处理 请求资源状态可见(加载成功,加载中,加载
Flutter 中 async 操作符的隐藏成本
你有没有想过多余的async关键字会让你的程序变慢?有没有使用过unawaited的关键字并评估对性能提升的威力?欢迎阅读本文
Flutter 进阶:请求脱壳函数封装
一、需求来源 项目中有许多每次请求之后都需要做请求结果判断处理,成功或者失败; 1、假设接口返回如下 json 结构: 2、实际使用问题 1)、通过工具生成所有模型;这样通常情况下都没有太大的问题,唯
【Flutter】如何解决网络请求卡UI?从Http到Dio无缝切换与封装
Flutter从 Http 无缝过渡到 Dio 前言 熟悉我的朋友可能知道,我们项目是基于 GetX 框架搭建的,它的功能有很多,有些功能是挺好用很方便,但有些功能并不是那么好用,比如网络请求。
告别 Dart 中的 Future.wait([])
作为 Dart 开发人员,我们对异步编程和 Futures 的强大功能并不陌生。过去,当我们需要同时等待多个 future 时,我们依赖 Future.wait([]) 方法,该方法返回一个 List
Flutter 面试八股之深入理解 Dart 异步实现机制
这是一篇可以帮你全面深入理解flutter异步的文章,有了它面试时再也不需要担心面试的八股了,虽然文章很长,但是很干。
【Flutter】拆分解耦网络引擎、请求缓存、请求去重,这是你想要的 Dio 封装吗?
拆分网络引擎、请求缓存拦截、请求去重拦截之后的完整 Dio 封装 前段时间看见有网友在交流群中寻找 Dio 的封装,结果得到的回答就是格局小了, 完美的 Dio 需要封装吗? 啊? 这 ...
【Flutter】如何避免重复的网络请求,网络防抖之 Dio 请求去重
网络防抖之Dio请求去重 前言 我注意到很多开源的 Flutter 项目并没有处理网络请求的去重,或者一股脑的不管三七二十一先取消请求再重新发起请求。但是我感觉更多的开发者根本就不关心网络的重复请求