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从外网爆🔥的视频压缩工具说起-FFmpeg.wasm
最近有一个视频压缩网站忽然爆火外网,据说能够将视频压缩到原视频的10~20%,而且几乎不损失清晰度,不影响视频播放效果。
M3U8 格式与基于 Node.js 开发 M3U8 在线视频批量下载工具
本文介绍了M3U8格式,以及一个基于Node.js开发的支持多线程并发批量下载M3U8视频的命令行工具,它可以根据给定的M3U8链接进行下载,然后转换为 mp4 格式,同时也支持 API 方式调用。
WASM 助力 WebCodecs:填补解封装能力的空白
在B站Web投稿页中,封面、分区、标签的推荐功能都需要使用到视频截帧能力。历史上我们通过WebAssembly + FFmpeg来实现视频截帧。从去年开始,开始引入WebCodecs进行高性能截帧,截
js实现封装MP4格式文件并下载
在MP4文件格式中,整个视频容器都是由多个box和子box组成,根据box类型主要分为3大类:视频类型(ftyp)、视频数据(mdat)、视频信息(moov)。视频信息(moov)用来描述视频数据(mdat)。(注:还有一个主要box为moof box,因这里仅解释普通MP4格…
mp4视频中moov box后置如何快速读取
容器格式和 Box 我们知道,如今常见的 MP4 文件通常是指以 H264 为视频编码格式,AAC 为音频编码格式,以MP4(MPEG-4 Part 14)作为容器格式的文件
Webcodecs音视频编解码与封装技术探索
1.背景 在web端处理音视频是一个复杂而又重要的课题,市场上主流的视频编辑通常采用服务端进行渲染导出,因为专用的服务器对音视频的编解码能力更强,所以服务端渲染导出的速度很不错; 少数编辑器在浏览器本
快 11K Star 的 WebAssembly,你应该这样学
- 一种新型的代码,可以运行在 Web 浏览器,提供一些新特性并主要专注于高性能 - 主要不是用于写,而是 C/C++、C#、Rust 等语言编译的目标,所以你即使不知道如何编写 WebAss
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取主要是基于 canvas + video 标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。 受限于浏览器支持的视…
MediaSession框架的介绍和使用
音视频组成播放器和界面 播放音频或视频的多媒体应用通常由两部分组成: 播放器,用于吸收数字媒体并将其呈现为视频和/或音频 界面,带有用于运行播放器并显示播放器状态(可选)的传输控件 通常我们写视频播放
前端webassembly+ffmpeg+web worker视频抽帧
自定义编译ffmpeg,优化wasm文件大小,编译出不带`sharedarraybuffer`的ffmpeg.wasm+js,最后使用web worker运行截帧相关的业务代码,以防阻塞主线程。