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为什么获取DOM元素某些属性会触发回流重绘?
现代浏览器大多是通过队列机制来批量更新布局,浏览器会将触发回流重绘的操作放在一个队列中,等队列中任务到达一定数量或时间间隔到达一个阈值时清空队列。
突破浏览器域名并发限制的解决方案
拿Chrome浏览器来说,同域名下资源加载的最大并发连接数为6,当资源文件大于6时,多于6个的文件就会进入待定,等第一批加载完才会加载第二批的6个图片资源,这样就增加了等待时间。无形中就增加用户加载网页等待的时间。 既然最大并发数为6,那我们就把N个资源URL替换成N/6个不同…
Preload/Prefetch
preload 与prefetch 的区别 preload 是一个声明式 fetch,可以强制浏览器在不阻塞 document 的 onload 事件的情况下请求资源。 preload 顾名思义就是一
聊聊 DNS Prefetch 及 资源预加载
本文介绍了如何使用预加载进行web应用的性能优化。对于常用的域名,可以在首页进行DNS Prefetch,特别是有国际业务。对于页面资源也可以进行预加载,当用到的时候可以立刻显示出来。
Memory Cache 与 Disk Cache 介绍
在了解它们之前,我们不妨先来段“自我介绍”。 Memory Cache Memory Cache 翻译过来便是“内存缓存”,顾名思义,它是存储在浏览器内存中的。其优点为获取速度快、优先级高,从内存中获
2022年了,还不懂requestIdleCallback么?
requestIdleCallback 是什么? requestIdleCallback 是一个还在实验中的 api,可以让我们在浏览器空闲的时候做一些事情 RequestIdleCallback 简
requestAnimationFrame和requestIdleCallback是宏任务还是微任务
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[面试宝藏]之详解HTTP&HTTPS协议
希望能对后面面试前端工程师实习生这一岗位的小伙伴们有所帮助,也希望自己能在这次总结中能力有所提升。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 TCP是面向连接的,TCP通过三次握手的…
关于常用的http请求头以及响应头详解
Accept: text/html 浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html。 Accept: */* 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)。 Accept-Encoding: gzip, deflate 浏览器申明自己接收的编码方法,通常…