首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
3D
订阅
稀土大部队
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
成为一名合格的visionOS开发者
概述 随着WWDC2023落下帷幕,VisionOS发布,官网也公布了很多学习途径与开发VisionOS所需要用的工具。本篇内容是关于SwiftUI基础的汇总,相关案例可以移步Github
iOS 使用SceneKit框架来加载3D引擎
使用高级场景描述创建3D游戏并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和基于物理的逼真的渲染。 SceneKit将高性能渲染引擎与描述性API结合在一起,用于导入,操作和渲染3D资源。与要求您精确实现显示场景的渲染算法的低级API(例如Metal和OpenGL…
iOS SceneKit显示与交互3D建模(一)
SceneKit建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性。SceneKit实现的内容为节点层次结构树,也被称为场景图。一个场景由一个为场景世界定义一个坐标空间的根节点,以及其他的可视节点组成。SceneKit会在一个视图上展示场景,而这个场…
Unity3D与iOS交互详解(重在细节)
1. iOS写什么样的代码Unity才可以调的起来呢?