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降Compose十八掌之『利涉大川』| Canvas
学习在Jetpack Compose,使用Graphics API进行自定义内容的绘制,以实现一些定制化的UI部件。
Modifier 性能优化
合理使用Modifier对应用性能至关重要。这篇文章将分享一些Modifier优化的实践经验,如何避免不必要的重组、减少层级嵌套等high-level的技巧。
通过无障碍控制 Compose 界面滚动的实战和原理剖析
前言 针对 Compose UI 工具包,开发者不仅需要掌握如何使用新的 UI 组件达到 design 需求,更需要了解和实现与 UI 的交互逻辑。 比如 touch 事件、Accessibility
用Compose又做了三个挺吼看的loading动效
最近又新做了三个Loading,不多,但都是自己原创的,代码已经上传了,有兴趣的小伙伴可以clone下来看看,下面就介绍下这三个Loading的制作过程,同样的,大家可以选择感兴趣的loading来看
Jetpack Compose | Modifier常用修饰符的使用(一)
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Jetpack Compose : 超简单实现侧滑删除
侧滑删除可以说是开发中常见的功能之一,话不多说直接看效果图。 思路 通过Box堆叠并加上拖动手势实现,伪代码如下: 拖动手势实现 AnchoredDraggable是compose提供的锚定状态
180根三阶贝塞尔曲线做一个看不腻的屏保动效
之前在一篇文章里面使用过多根贝塞尔曲线做了一个比较酷炫的动效,那会就觉得那种思路挺有趣的,感觉可以顺着这种思路完成一个更加有意思的动效,比如屏保,今天我们就来一步步使用贝塞尔曲线做一个屏保动效 源码地