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领大家来一次`Kotlin + Compose + Multiplatform`跨平台之`桌面端`实现完整案例: 1)包含新项目工程,配置,打包 2)基础布局,文字显示,图标
Android APT 系列 (一):APT 筑基之反射
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,灵感来源于最近做的一次布局优化,我们知道:Android 中少量的系统控件是通过 new 的方式创建出来的,而大部分控件如 androidx.appcompa
Android进阶宝典 -- 从源码角度全面分析Frgament原理
本文主要介绍Fragment如何与Activity生命周期同步,并从与源码角度介绍事务提交各种方式之前的区别,并针对个人在日常开发中遇到的问题给出详细的解决方案
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
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Lifecycle的核心设计模式就是观察者模式。 LifeCycleOwner 是被观察者,LifecycleObserver 是观察者。
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar,为简化系统 bar 沉浸式的使用,以及统一机型、版本差异所造成的效果差异,本文将介绍系统 bar 的组成以及沉浸式适配方案。
Kotlin属性委托的巧妙使用-埋点上报封装
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Glide源码解析三部曲-之一with
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findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
DataBinding/ViewBinding 作为 Android 官方的亲儿子库,它的经历更加的离奇,从发布的时候火爆,然后到坑太多直接遇冷,随之被其他框架替代,再到后面 Kotlin 出来之后
自定义View滑动冲突处理-内部、外部拦截
滑动冲突处理1.外部拦截法2.内部拦截法