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Three.js杂记(二)——绘制点、线、面
Threejs使用的是右手坐标系,这源于opengl默认情况下,也是右手坐标系 图中右边那个手对应的坐标系,就是右手坐标系。在Threejs中,坐标和右边的坐标完全一样。
带你实现一个简单的多边形编辑器
示例地址:https://lbs.amap.com/api/jsapi-v2/example/overlay-editor/polygon-editor-avoidpolygon。请先试用一下,接下来实现它的所有功能。 但是这样还不是我们要的,我们想要一个从始至终都是闭合的区域…
Fabric.js 拖拽顶点修改多边形形状
🌶️这次要介绍的一个demo是"拖拽多边形定点修改多边形形状"。我会用老奶奶也能学得懂的方式进行讲解
ThreeJS Example misc_boxselection 框选
https://threejs.org/examples/#misc_boxselection 声明 鼠标点击 鼠标移动 鼠标抬起
vue3+three.js入门小demo
大家好,我是鱼樱!!! 关注公众号【鱼樱AI实验室】分享更多前端和AI辅助前端编码新知识~~~后续还会分享cursor无限续杯操作 今年目标打算继续学习辅助编码AI工具、java基础,three.js
# vue2 使用 cesium 篇
vue2 使用 cesium 篇 安装 cesium 这个就很简单,只需要一句简简单单的命令就可以实现在 vue 项目中安装 cesium 了。 然后等待安装完成就可以了兄弟们!! 这个样子嘞,就是安
有手就行?Three.js实现在三维场景中拖拽添加3D文本标签
Three.js中如何实现在三维场景中拖拽添加3d文本标签,并且实现3d文本标签可自定义编辑修改文本内容,高度,宽度,颜色,字体大小,图标等功能
3D场景标注标签信息,three.js CSS 2D渲染器CSS2DRenderer、CSS 3D渲染器CSS3DRenderer(结合react)
CSS2DRenderer、CSS3DRenderer简介说明,threejs实现标签标注的三种方式介绍,react项目中使用CSS2DRenderer、CSS3DRenderer给模型新增标签。
Three.js- CSS2DRenderer 在3D场景中添加标签
通过 CSS2DRenderer,将普通的 2D HTML 标签添加到 Three.js 的 3D 场景中,从而实现在 3D 空间中添加 2D 元素的效果。以增强用户体验和呈现更丰富的内容。
【Three.js】知识梳理十八:CSS2D/CSS3D渲染器
在Three.js开发过程中,有时需要将 HTML 元素与 Three.js 渲染的 3D 场景相结合,这就需要用到 CSS2DRenderer 和 CSS3DRenderer。