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技术背景 GB28181 的补录功能是一种用于弥补视频数据缺失的重要机制。在实际的视频监控场景中,由于网络不稳定、设备故障等多种因素,可能会导致视频数据在上云或存储过程中出现缺失,无法保证数据的完整
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萤石云太贵,老板想自建流媒体服务器,于是让我...
引言 随着数字化转型的加速,视频监控和流媒体服务已成为企业运营中不可或缺的一部分。无论是安全监控、远程管理还是客户服务,高质量的视频流服务都是确保业务连续性和效率的关键。然而,对于许多企业来说,使用如
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谈一谈Android上的SurfaceTexture
SurfaceTexture 是Android上做渲染的核心组件,它是 Surface 和 OpenGL ES纹理的组合,用于提供输出到 GLES 纹理的 Surface。从安卓渲染系统上来说,SurfaceTexture 是一个BufferQueue的消费者,当生产方将新的缓…
Android音视频——MediaCodec编码mp4踩坑记录
项目需要在低端 Android 设备上驱动相机获取 YUV 图像,同时,还需要进行录像,YUV 图像的获取与处理之前已经趟过去了,总体感觉只要掌握了相机与 YUV 原理等知识点后,结合 libyuv
MediaCodec 播放 h264
目录是什么重要方法解码最佳实践:解码h264进行播放总结是什么MediaCodec是Android原生提供的音视频编解码框架,由于直接与硬件交互(dsp),所以是以硬件编解码的方式工作重要方法创建编解
Android:MediaCodeC硬编码解码视频,并将视频帧存储为图片文件
参考对象为一段约为13.8s,H.264编码,FPS为24,72*1280的MPEG-4的视频文件。鸭鸭戏水视频 略好点的设备解码时间稍短一点。但两种解码方式的效率对比下来,OpenGl渲染耗费的时间比YUV转JPEG多。 另:差一点的设备上,这个差值会被提高,约为一倍多。较好…
FFmpeg获取视频首帧转封面图Bitmap
这是学习ffmpeg的第二篇博客,主要是使用ffmpeg获取本地视频文件的第一帧数据转换为Bitmap,然后抛给上层ImageView显示。 使用avformat_open_input()函数从输入文件中找到格式化I/O上下文AVFormatContext结构体,如果是编码要新…
H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接收端知道哪里是视频的开始。