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View - AppBarLayout(二)自定义 Behavior
在上一篇文章 View - AppBarLayout(一)使用 中介绍了 Behavior 是 CoordinatorLayout 实现子 View 间交互的一种方式。通过属性 app:layout_behavior 设置。 根据属性 app:layout_behavior="…
Android 签名、打包、上架
最近在做一些简单的Android需求开发,其他打包的过程碰到的一些问题做一个梳理。 【Android需要通过AS-> Open,打开工程,不然容易出问题】 1.签名 a.keystore.jks文件
Android 高德地图API (上)
前言 为了丰富对地图、定位的了解,在写了百度、腾讯的地图定位之后,终于到了高德地图了。我个人平时日常使用最多的定位软件就是高德地图。所以这篇文章,就带你来初步了解使用。 正文 在此之前呢,默认
Android 动画:这是一份详细 & 清晰的 动画学习指南
1. 动画类型 下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理 2. 视图动画(View Animation) 3. 属性动画 4. 动画 总结 & 对比 5. 插值器 & 估值器 6. 使用问题 & 建议 7. 总结
每日一道面试题(第1期)---自定义handler如何有效保证内存泄漏问题
SDK文档是这么说的。 我们一般就是用来更新UI线程的。具体点就是在子线程进行耗时操作,比如获取网络图片,然后需要在主线程更新图片,就需要handler+Message+Loop+MessageQueue来帮忙啦。 但是如果你直接创建一个handler对象,然后重写内部hand…
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
Android斩首行动—滑动冲突
作为移动开发,我们对滑动冲突可以说是屡见不鲜。这篇文章结合事件分发机制,对常见的滑动冲突给出“内部拦截法”与“外部拦截法”两种通用解决方案。
Android斩首行动——应用层开发Framework必知必会
本文章将会从应用层开发的视角,罗列我认为需要掌握的Framework基本知识。为了更方便的记忆与巩固,更多是从流程上进行讲解,而不会对源码进行非常深入的解读,大家可以当做一个知识小册,针对性地阅读
每日一道面试题(第9期)---谈谈Handler机制和原理
Handler 想必接触 Android 的都已经很熟悉了,我们通常用用于子线程与主线程的通信,并在主线程中处理相关消息,比如更改 UI 等。Handler 的消息机制为我们处理线程中的通信确实方便了许多。 最简单的使用就是在主线程中创建 Handler 对象并重写 handl…
分享一个由 LiveData 守护的音乐播放开源库
Jetpack-MusicPlayer 是一款基于 Jetpack MVVM 架构开发的 音乐播放控制组件,它是因 “Jetpack-MVVM-Best-Practice” 这个项目的需求而存在。 在最初寻遍了 GitHub 也没有找到合适的开源库(高度解耦、可远程依赖)之后,…