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KRouter:基于 Decompose 的 KMP 声明式路由库
KRouter是一个基于Decompose的声明式路由解决方案,通过KSP在编译期自动生成路由表,为KMP项目提供完整的导航能力。
Compose原理十一之手势协程化,从回调到挂起的桥接艺术
Compose用协程取代了繁琐的事件状态机,也就是将手势协程化,本文将深入源码讲解协程如何与手势关联起来的。
告别 Modifier 地狱,Compose 样式系统要变天了
告别 Modifier 地狱,Compose 样式系统要变天了 又写了一坨 InteractionSource 模板代码? 一个悬停变色的按钮,要手动管理 collectIsPressedAsStat
什么?Compose 把 GapBuffer 换成了 LinkBuffer?
倘若你略微了解过 Compose Runtime,可能会知道它使用了 GapBuffer 这来构建其 SlotTable,后者存储了 Composition 中的各类重要信息,但如今它却要被替换了??
Compose 用 nestedScroll 实现iOS的回弹效果,还要帮谷歌修bug?(完结)
上篇进行了整体脉络梳理(含github仓库链接),中篇 讲解了核心实现。下篇 就来讲讲遇到的坑。——以及如何暂时规避。
面试被问到Compose的副作用不会,只怪我没好好学
前言 之前有次面试,有个老哥问我有没有Compose项目经验,我说没有但是平时会写一些demo玩玩,之后就问了我个问题,记得是DisposableEffect,SideEffect以及Launched
Jetpack Navigation 3:领航未来 🚀
告别 NavController!Nav3 携状态驱动的 Backstack 来了。本文深入解析其核心概念、多窗格 Scene 布局、多模块方案 及优雅的条件导航实现,助你领航未来!
Compose 中的 Side-effects
1什么是副作用 副作用是指应用程式状态在可组合函式的范围以外发生变化。由于可组合项的生命周期和属性可能有例如预期之外的重新组成、以不同顺序重新组成可组合项,或可舍弃的重新组成等等因素,因此可组合项
用Compose一步一步实现一个电音动效
说到电音动效,可能有的人听说过有的人没听说过,生活中我们的确只有在某些特定场合下才会看到电音动效,比如公司年会,DJ派对,或者一些舞台上,都可以用电音动效作为背景来烘托气氛,这个是一个比较专业的领域,
Jetpack Compose 自定义绘制:从易用 API 到原生 Canvas
本文解析 Compose 绘制 API 及其简洁性。当遇复杂效果(如三维旋转)时,展示了如何“下沉”至原生 Canvas 实现。