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  • 游戏客户端开发系列 -- 内存管理
    前言 内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿甚至闪退等极其影响用户体验的现象。 什么是 Mono 内存 对于目前绝大多数基于 Unity 引擎开发的项目而言,其托管堆内存
    • ALKAOUA
    • 2年前
    • 1.0k
    • 2
    • 评论
    游戏开发 Unity3D C#