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iOS 26 开始强制 UIScene ,你的 Flutter 插件准备好迁移支持了吗?
在今年的 WWDC25 上,Apple 发布 TN3187 文档,其中明确了要求:“在 iOS 26 之后的版本,任何使用最新 SDK 构建的 UIKit 应用都必须使用 UIScene 生命周期,否
Xcode 26还没有适配SceneDelegate的app建议尽早适配
Xcode 26 开始提醒即将强制要求适配UIScene lifecycle,文章介绍了一个适配方案和注意点
【iOS】如何在 iOS 26 的UITabBarController中使用自定义TabBar
苹果自 iOS 26 起就使用Liquid Glass,导致很多系统组件也被迫强制使用,如何在iOS 26的UITabBarController继续使用自定义TabBar呢?这里介绍一下我的方案。
iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯🥸🤨😗🙃
iOS组件化的分层思路实践
组件化是一种软件设计方法,它将一个大型应用程序拆分成多个独立且可重用的模块。这些模块可以分别开发、测试和维护,从而提高代码的复用性和可维护性。
回顾iOS - 使用Moya封装网络框架
回头看自己三年前的代码,会是什么感受? 那种感觉,就像一坨翔,难以下咽。 只有不断的去反思,才会不断的去成长。
『极致』的 iOS Crash 防护
Crash 是最影响用户体验的指标之一,Crash 防护一定程度上能够提高用户体验。 苹果有提供 try catch 机制 (Exception Programming Topics)
iOS九阴真经:二十一、组件化
组件化也叫模块化,是指将应用程序分解为独立、可重用、可交互模块的开放策略,这种方式有助于提高代码复用率、降低耦合度,使得应用程序更易于维护和扩展。
创建自己的私有远程Pod库
私有远程库是为了防止别人访问,但是又能支持pod导入的一种很好的解决方案,一般公司项目或自己的私有项目模块采用这个方式可以实现组件化。
可能是全网第一个适配iOS灵动岛的Toast库-JFPopup
我编写的一套Swift弹窗组件库一个优雅的Swift弹窗组件-JFPopup。里面适配了一套ToastView,恰逢今年苹果iPhone14 Pro以上系列新出了一套灵动岛的交互风格,所以此文应运而生