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iOS Webview 离线加载调研与实践
背景 Webview 在客户端的使用场景越来越多,离线加载能节约网络加载耗时,提升用户体验。随着内部安卓端离线加载落地(《Android 离线加载落地》),iOS 端也进行了相关前期可行性和方案的调研
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刚学WebRTC两天,领导让搭建多人视频会议,怎么整?
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实时录制音频并进行降噪的流程: 背景 公司项目有个语音转写文字的需求,项目开发完成后,产品体验发现语音录制的音频底噪较大,希望我们对噪音进行优化,于是便对降噪进行了调研。调研过程中发现基于WebRTC
音频采集与播放(AudioRecord与AudioTrack)最全笔记
不知大家在webrtc开发过程中有没有发生过以下情况:播放的音乐突然卡顿、声音发生非预期的变更(变声)、扬声器播放的声音忽大忽小或者声音特别小等等。他们产生的原因是什么?背后的原理是什么?且看本文分析
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在做音视频播放的时候,很多公司使用的是开源的ijkplayer播放器,ijkplayer底层是基于ffmpeg,在某机型上面可能常常遇到各种问题。今天整理了大家在使用ijkplayer中遇到的问题,以及根据ijkplayer社区issue和solution方案。如下: 这里优化…
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AudioQueue实现音频流实时播放实战
使用Audio Queue实现实时播放音频流数据.这里以一个装着pcm数据的caf文件为例进行播放. 借助数据传输队列,将无论任务数据源的音频数据装入队列中,然后开启audio queue后从队列中循环取出音频数据以进行播放. 本例借助队列实现音频数据的中转, 这里用队列是因为…