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Alibaba架构师首发,Android组件化与插件化学习笔记,技术与实战齐飞
组件化作为Android客户端技术的一个重要分支,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。每个大厂内部的各个Android开发团队也在尝试和实践不同的组件化方案,并且在组件化通信框架上也有很多高质量的产出。本文主要介绍我们的组件化方案,希望对从事Android组件化开发的同学能有…
美团组件化事件总线方案改进:ModularEventBus
2 年前,我们收集过各大厂的组件化方案。其中,有美团收银团队分享的组件化总线框架 modular-event 让我们印象深刻。在学习和借鉴美团方案中很多优秀的设计思想后,我亦发现方案中依然不足。
APM - iOS 卡顿监控 Hitch
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目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
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写在前面 最近在接触 OpenGL 相关的内容,想记录学习的过程,加深对 OpenGL 的理解,所以才有这篇文章。 在短视频和直播盛行的今天,美颜相机、实时滤镜、视频特效已经成为移动应用的标配功能。从
震惊!try catch 语句竟然失效了?
C++ 异常处理机制 try catch 在快手 App 内突然失效,引发大量未捕获异常导致的崩溃。究竟是何种原因造成的呢?前车之鉴后事之师,各位看官不妨一起来探究背后的真相。
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