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我的毕设:基于threejs实现的智慧园区项目
本破大专生也即将毕业啦。写了一个毕设。是基于three.js和Vue构建的一个前端智慧园区场景。也开源出来请大家指导一下。
我们Model3也要有自己的预览网站!
通过Three.js创建一个互动的在线展示平台,可视化特斯拉Model 3的的部分技术。网站利用Three.js提供的API,实现了Model 3的三维模型展示、动画效果以及与用户交互的功能。
基于Vuejs搭建threejs环境
创建项目 注意nodejs版本 18+,20+ ,版本管理工具https://juejin.cn/post/7364971987049201715 安装完在main.ts可能会有报错 需要安装插件,然
Three.js第十一课-利用前十章所学知识实践
持续更新three.js相关知识,利用前十课所学内容进行实践,开发3D渲染房间项目,讲解相关原理等,为后续更新铺垫。
前端不会AR?5分钟带你用modelviewer搭建自己的AR老婆~
前端工作第三年了,最近都不知道有什么好的学习方向,想起来自己之前一直很想学WebGL方向,然后就花时间学习了一下,这篇主要是讲AR方面的知识,实现框架是vue3+vite+modelvie
Vue3 + Three.js 联手,如何实现酷炫的 3D 模型交互预览
因为最近工作需求涉及到threejs的开发,并且自己也一直想要学习和攻克这方面的知识,就通过自学之后记录下了这篇文章。这篇文章主要包含threejs的几个方面模型预览、环境贴图、模型的缩放、平移
THREE.JS——让你的logo切割出高级感
每次都根据灵感图写代码,我都快成灵感大王了,本文较长,跨度较大,效果较好,请耐心看完,本文阶段代码有tag可以分部查看 前言 这是B站的一段视频,用3D渲染的方式表达各个大厂的logo如何制作出来的
终于把国外大佬的跨窗口量子纠缠粒子效果给肝出来
上篇文章反响很大,但是仅仅只是实现了跨窗口动画效果,严格说就没有动画,还有些bug和遗憾,尤其是粒子效果,得入three.js坑,怎么办?跳啊!
当我做了一个网页版的地铁跑酷
由于笔者最近在研究图形学Three.js相关的知识,也是想自己实现一个有趣且有一丢丢难度的demo,所以就决定做一个地铁跑酷的一个游戏
React+Three.js实现一个被粒子包围的安卓机器人
喜欢做动画的我很早之前就已经开始关注Threejs这个框架了,觉得这个框架老酷炫了,可以在浏览器中展示一个3D场景,奈何时间与精力关系(主要是懒)一直都没有真正花功夫去学,好在最近终于开始简单学了一点