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是让人耳目一新的 Jetpack MVVM 精讲
通过 Jetpack 架构组件解决一致性问题。KunMinX 邀您一起探寻多人协作软件工程背景下,高频痛点及解决途径。
Android模拟器检测全面指南:从基础到高级策略
检测Android模拟器主要通过识别硬件、系统属性和行为特征的差异。常用方法包括检查系统构建属性、系统文件与属性、硬件传感器缺失情况、基带信息异常、蓝牙状态异常以及CPU架构差异。
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前言 很长时间没写博客了,另外今年的大分部工作都是都和Native层相关。不过话说回来,Android社区的活跃度已经大不如从前了,很多人都转向其他领域了。另外,去年也就过一段时间的Compose U
Mars-XLog
可以通过gradle的方式将xlog引入到项目中,通过第三方软件进行日志解密。相比本地编译以及命令行解密日志,这种方式不需要安装环境。
自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
Android Framework 如何学习,如何从应用深入到Framework?|牛气冲天新年征文
个人认为,当你提出如何深入学习Framework源码这个问题的时候,你就已经具备了最基础的条件--探索欲和求知欲。当然这个东西比较虚,我再讲一些实在的 因此,在我看来,不论你基础如何,只要有应用层开发经验,有探索和研究Framework的兴趣和欲望,这就够了。只要开始,就是进步…
基于MLC-LLM在Android上本地运行Llama-2-7b模型
在Android上本地运行Llama-2-7b模型 本文介绍了一种在Android平台上基于MLC-LLM本地运行Llama-2-7b的方法
Android内存泄漏:从内部类,Lambda到协程-没有魔法
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5种常见Android的SDK开发的方式, jar, so ,aar ,dex apk,能将标准的做成通用的SDK,还能全动态插件化式,动态修改
Android帧绘制流程深度解析 (一)
Android帧绘制技术有很多基础的知识,比如多buffer、vsync信号作用等基础知识点很多笔记讲的已经很详细了,我也不必再去总结,所以此处不再过多赘述安卓帧绘制技术,基础知识这篇文章总结的很好,