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用 Go 编写简洁代码的最佳实践
介绍 简洁的代码对于创建可维护、可阅读和高效的软件至关重要。Go 是一种强调简单和代码整洁的语言。在本文中,我们将结合代码示例,探讨编写简洁 Go 代码的最佳实践。 有意义的变量和函数名称 使用能表达
Go-如何优雅的使用字节池
在某些场景下,我们可能会大量的使用字节数组,比如IO操作、编解码,如果不进行优化,大量的申请和释放字节数组会造成一定的性能损耗,因此有必要复用字节数组。
Go泛型快速入门
就在两天前,Go刚刚发布了1.18的Beta 1版本,该版本引入了大家都很期待的泛型,这篇文章主要是通过一个简单的例子给大家介绍一下Go泛型的使用方法。
golang 常用定时任务
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第2篇文章,点击查看活动详情 前言 项目中经常有定时任务的需求,一般都是利用linux的cron命令,定时执行脚本,无论从管理上来说还是从开发上来
Golang官方限流器库详解
在翻Golang官方库的过程中,发现一个有趣的库golang.org/x/time ,里面只有一个类rate,研究了一下发现它是一个限流器,实现了很多的功能,当然它的核心原理并不复杂,也就是令牌桶算法
实战 Go:怎样快速实现一个极简任务调度系统
在爬虫管理平台Crawlab中,任务调度是其中的核心模块。本篇文章会教读者用 Go 语言编写一个非常简单的任务调度系统。
Go中的Option设计模式
关于什么是设计模式,笔者在这里就不做过多的解释。大家自行百度谷歌就好。下面我们聊聊Option设计模式,这个单词翻译过来就是选项的意思。 它一般都是用在初始化数据的时候使用。 结构体中,有些字段是必须
Go实现后台任务调度系统
Go实现后台任务调度系统 <公众号:堆栈future> 一、背景 平常我们在开发API的时候,前端传递过来的大批数据需要经过后端处理,如果后端处理的速度快,前端响应就快,反之则很慢,影响用户体验。针对
Nunu: 助你快速构建高效可靠的Go应用
Nunu 是一个基于 Golang 的应用脚手架,它的名字来自于英雄联盟中的游戏角色,一个骑在雪怪肩膀上的小男孩。和努努一样,该项目也是站在巨人的肩膀上,它是由 Golang 生态中非常流行的库组合
设计模式-责任链模式
责任链模式是将链中的每一个节点看做是一个对象,每个节点处理的请求均不相同,且内部自动维护下一个节点对象,当一个请求从链式的首段发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求位置