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实现转盘抽奖功能
1、实现转盘数据动态配置(可通过接口获取) 2、背景色通过分隔配置 3、转动速度慢慢减速,最后停留在每一项的中间,下一次开始从本次开始 4、当动画停止后在对应事件中自定义生成中奖提示。 5、本次中奖概
悟了,html2canvas截图原理,看看它是如何截图的?
为了验证自己的猜想,浅浅调试一下 html2canvas 的源码,看下 html2canvas 是怎样一个流程,它是如何将 html内转成 canvas 的。
网易云音乐 Tango 低代码引擎实现揭秘
Tango 是一个基于源码的低代码设计器框架,支持直接基于项目源码提供低代码可视化开发能力,可以无缝的与既有的本地开发工作流进行集成,从而提供渐进式的低代码开发能力。
夏日花火,谈谈移动端背景视频实现
八月,依然需要空调续命,这个季节二次元大概率在放烟火,给我映像最深的应该是《声之形》中硝子坠落时的烟火片段,绚丽而安静。 而且由于 gif 格式只支持 256 色,mp4 转 gif 画面的分辨率虽然不变但画质有很大损失,上图能看到明显的像素块效果。 所以日常视频转 gif 时…
炫酷H5中序列图片视频化播放的高性能实现 « 张鑫旭
这篇文章发布于2018年05月1日,星期二,19:12,归类于js实例。阅读3631次,今日118次byzhangxinxufromhttp://www.zhangxinxu.com/wordpres
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
如何用VUE3打造通用组件
众所周知,使用组件库进行开发无疑能帮我们节省开发精力,提高开发效率。目前开源的组件库也有很多,那你知道它们怎么被打造出来的吗?接下来我们试着打造一下ElementUI的一些简单组件吧!
可视化大屏:autofit.js 一行搞定自适应
困扰着前端人自适应大屏适配的噩梦可能要被这短短的几行代码破解了,难道这就是大屏适配的最优解?快来看看这款名为autofit的小工具,用了都说好!
如何开发趣味H5小游戏《在线抓娃娃机》
作为一个H5游戏开发爱好者,最近写了一款非常有趣的小游戏,即《在线抓娃娃机》(在线体验)。在此总结分享一下开发经验,希望能够对大家有所启发。 游戏创意与设计 《在线抓娃娃机》是一款受欢迎的街机游戏的在
浅谈移动端单屏解决方案-横屏单屏
前文《浅谈移动端单屏解决方案》中,我介绍了移动端单屏场景下的一些常规解决方案。但是,这些方案主要针对的是竖屏的页面,对于一种特殊情况:横屏单屏页面,我们则需要进一步适配。