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Three.js 利用 shader 实现六边形网格扫光
three.js 如果通过 shader 编程,实现蜂窝网格扩散动画, 这里有详细的原理解说,感兴趣的,可以去试试看。
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
Three.js 小册上线了,我最重要的一部作品
3D 是前端的一个重要分支,而 Three.js 是最主流的 3D 渲染框架。 做业务开发的前端,很多都是同质化的 vue、react 项目经验,如果你做过 3D 相关项目,这个可以作为一个不错的亮点
这个强大的插件能让网页里的 Shader 代码一览无余
学习Shader的人必须安装的一款浏览器插件——Spector.js。看到任何酷炫漂亮的3D网页都可以用这款插件看看渲染过程的信息、看看其中的Shader源码是怎么写的!
threejs实现跟随3d物体的标签文本
之前用TextGeometry和FontLoader实现了3d文字,但能展示的内容比较有限并且观察受视角影响,解决方法是用2d的悬浮标签卡片(DOM元素)支持点击3d物体打开标签文本,并能实时跟随物体
做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
写给前端朋友的 Shader 入门
本文简单介绍了shader, webgl, 渲染管线等概念,编写了一个shader版本的hello world程序
高级前端开发需要知道的 25 个 JavaScript 单行代码
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threejs——3d大屏完整版2w字超详细讲解
本文使用threejs开发一款发电机拆解动画并通过交互展示零件详细信息数据交互的大屏开发,效果中规中矩,但是涵盖的知识点比较多,内容详细,也列举了众多开发中遇到的坑,内容比较长,手把手教大家写一个完整
three.js 下雨特效(高级版本)很干!!很难!!很详细
带深度信息的下雨特效的实现 上一篇技术文章three.js 模拟真实海洋(超详细教程,炫酷海洋) - 掘金 (juejin.cn) 发布后,获得了许多小伙伴的收藏,如果还没有看的可以去看看,效果真的很