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  • 上车WebGL——初探图形学的数学基础
    哈喽大家好啊,我是广州小井。上一小节我们初步接触了图形的二维变换,但每一个变换我们都是通过不同的数学公式计算顶点坐标实现的,那有没有统一的计算方式呢?不急,我们先来学点数学知识吧!
    • 井柏然
    • 2年前
    • 2.5k
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    WebGL 图形学 数学
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