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  • Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
    我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
    • MeandNi
    • 6年前
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  • Widget、Element、Render是如何形成树结构?
    最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
    • Nayuta
    • 4年前
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  • Flutter 必知必会系列 —— Render 树的布局绘制
    从这一篇,深邃的看一眼 RenderObject,找寻一下从哪里开始布局的,探索到最简布局的答案,必知必会
    • 一条上岸小咸鱼
    • 3年前
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