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北陀寺的风
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音视频播放过程中的问题解决(播放质量优化)
本文主要介绍音视频播放过程中的一些问题,以及针对具体问题的优化方法。 花屏,有可能出现整幅画面的模糊或马赛克,sps/pps参数设置错误,或者P帧丢失或解码失败导致局部画面花屏。 绿屏,sps/pps获取失败或错误,无法渲染的画面有些用黑色填充,有些用绿色填充,有些用上一帧画面…
最后一公里:从直播拉流读懂直播链路
直播链路中都有哪些角色?这些角色要解决的是哪些问题?要优化某个环节时需要哪些角色的配合?这些角色优化链路的手段有哪些?本文从直播拉流切入,力求帮助有兴趣的同学简单明了而全面地理解整个直播链路。
基于 WebRTC 的 P2P 文件传输🔥
WebRTC 是一个实时通信的技术,它提供了一套 API,可以让浏览器实现 P2P 通信,而且不需要额外的插件,这使得 WebRTC 成为了一种非常有前景的技术。
零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能
本文将基于笔者公司开发的在线问诊产品中WebRTC技术的实践经验,讲述的如何基于WebRTC从零开发一个实时音视频聊天功能。
WebRTC → 多人视频会议系统深入浅析
前置知识 底层接口浅析 媒体流有两大类,音频和视频 音频中有两种典型的场景,需要3A(回声消除、自动增益、噪声抑制等,应该设置为true)的(例如通话、演讲)和不需要3A的(语音识别、音乐应该设置为f
有了WebRTC,直播可以这样玩!
如何实现两个人的实时视频通话呢?你可能会首先想到直播手段:采流 -> 推流 -> 拉流。但是,如果把这个过程放在前端去实现,那只能天台见了。然而,WebRTC的出现,扭转了这个现状。
FFmpeg+SDL2实现简易音视频同步播放器
经过前面一系列的SDL2学习,终于到最后实现一个完整的简易播放器了。 这是实现的简易播放器的线程模型,通过这张图再结合我们之前博客中学习的内容,基本可以了解播放器的一个整体运行流程。具体代码也是根据这张图来实现。 整个播放器中最重要的结构体,解复用、解码、音视频同步、渲染相关参…
FFmpeg音视频处理的基本命令使用
FFmpeg参数 主要参数 -i 设定输入流 -f : 强制输入或输出文件的格式。 ffmpeg -formats 可以列出所有的formats. 对于输入,如果不指定-f, ffmpeg 会根据输入