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WebRTC 实战: P2P 架构的多人音视频通话解决方案
随着互联网技术的飞速发展,实时音视频通话已经成为在线教育、远程办公、社交媒体、云游戏等领域的核心功能。WebRTC(Web Real-Time Communication)作为一项开放的实时通信...
WebRTC → 信令服务器浅析与实现
信令:驱动系统运转。控制各个模块的前后调用关系;业务不同,逻辑不同,信令也会千差万别 信令服务器主要作用 实现业务层管理 如用户创建房间,加入房间,退出房间等 确定何时初始化、关闭和修改通话
一文详解 WebRTC 基础
刚开始接触 WebRTC 的时候,容易被一些生僻的概念绕得团团转,在经历一段时间的查阅文章和实践后,本文就详细梳理下有关 WebRTC 入门的基础知识
WebRTC 入门教程(二)|WebRTC信令控制与STUN/TURN服务器搭建
在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器。但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信令服务器控制和中转?这些此前并没有做详细的说明,而本文将对这些问题做详细的讨论。 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证用户…
WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC
在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 本文将讲解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RT…
WebRTC 入门教程(一)| 搭建WebRTC信令服务器
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。 对于 WebRTC 来说,它有一整套规范,如怎样使用它的接口、使用SDP进行媒体协商、通过ICE收集地址并进行连通性检测等等。除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以…
WebRTC 入门教程(四)| iOS 端如何使用 WebRTC
之前,我已经写过 Android 端如何使用 WebRTC 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,…