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【吐血整理】超全golang面试题合集+golang学习指南+golang知识图谱+成长路线 一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。
后续文章和内容会不断更新到 github项目 中,欢迎关注。 连nil切片和空切片一不一样都不清楚?那BAT面试官只好让你回去等通知了。 fmt - 实现格式化的输入输出操作,其中的fmt.Printf()和fmt.Println()是开发者使用最为频繁的函数。 io - 实现…
[Golang]垃圾回收:三色标记法 & 内存优化实操
Background 近期,一个线上模块在执行账单核对任务时,发生了pod内存占用过高导致重启的情况。为了定位这个问题,了解了一下Golang的垃圾回收机制和一些内存占用分析的方法。在这里分享一下 首
Go面试复盘备忘录
声明时:array需要声明长度或者... go通过约定来实现权限控制。变量名首字母大写,相当于public,首字母小写,相当于private。在同一个包中访问,相当于default。由于在go中没有继承,所以就没有protected channel是一个通信机制,它可以让一个g…
听说过对 Go map 做 GC 吗?
在 Golang 中的 map 结构,在删除键值对的时候,并不会真正的删除,而是标记。那么随着键值对越来越多,会不会造成大量内存浪费? 首先答案是会的,很有可能导致 OOM。
golang 的 GC 如何处理 unsafe.Pointer?| Go主题月
最近在 golang 的邮件列表中看到了一篇关于 GC 如何处理 unsafe.Pointer 的讨论,觉得应当记录一下。问题 1:如果一个对象只被 unsafe.Pointer 所指向,那么这个对象
Go语言实时GC - 三色标记算法
Go语言能够支持实时的,高并发的消息系统,在高达百万级别的消息系统中能够将延迟降低到100ms以下,很大一部分需要归功于Go高效的垃圾回收系统。 对于实时系统而言,垃圾回收系统可能是一个极大的隐患,因为在垃圾回收的时候需要将整个应用程序暂停。所以在我们设计消息总线系统的时候,需…
go并发奥秘:GMP模型|Go主题月
常规的多线程是由CPU直接调度的,其中大部分时间花在了上下文切换上面,所以后面就了了协程(co-routine),用于减少上下文切换。 M0是启动程序后的编号为0的主线程,这个M对应的实例会在全局变量runtime.m0中,不需要在heap上分配,M0负责执行初始化操作和启动第…
Golang并发调度的GMP模型
Golang的一大特色就是Goroutine。Goroutine是Golang支持高并发的重要保障。Golang可以创建成千上万个Goroutine来处理任务,将这些Goroutine分配、负载、调度到处理器上采用的是G-M-P模型。 Goroutine = Golang + …
Go面试题(五):图解 Golang Channel 的底层原理
channel是golang中用来实现多个goroutine通信的管道,它的底层是一个叫做hchan的结构体。在go的runtime包下
Go map的数据结构和源码扩容分析
数据结构 go map的数据结构的话大概是这个图的样子 主要就两个结构,hmap和bmap hmap hmap是来表示map的结构体。 分别分析下这些变量的作用 count 元素数量 flags 状态