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[SceneKit专题]1-Hello-SceneKit
体素风格过马路游戏Mr. Pig 自带一个定义了坐标系的root node(根节点),使用scene gragh来组织场景,可以向内部增加树状结构的内部节点(node),例如 lights光源, cameras相机, geometry几何体, particle emitters…
iOS 使用 SceneKit 实现全景图
项目里碰到了展示全景图的需求,以前没做过,google了一下已经有不少现成的库可以拿来用了,不过有前辈提到可以用SceneKit来实现,刚好去年做AR的时候用过SceneKit,一下子来了思路,在这里记录一下。 思路就是在SceneKit的场景里放置一个球体,把全景图贴在球体表…
[SceneKit专题]2-physics物理效果
物理形状决定了物理引擎在处理碰撞时的形状检测. 力使用3维向量SCNVector3表示,使用applyForce(_: atPosition: impluse:)方法来添加一个力,并指定位置.一个力可以同时影响线速度和角速度. impluse脉冲状只作用一次,比如踢一个球,非脉…