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Swift数据解析(第二篇) - Codable 下
Swif数据解析库方案以及当前数据解析库分析,Codable详解,Codable源码解析,自研数据解析库。
Swift-29个关键字,助力开发(万字长文)
Swift 的 protocol 不仅可以被 class类型实现,也适用于 struct 和 enum。 在使用 class 来实现带有 mutating的方法的协议时,具体实现的前面是不需要加 mutating修饰的,因为 class 可以随意更改自己的成员变量。所以说在协议…
iOS/Swift:深入理解iOS CoreText API
这篇文章是从0到1自定义富文本渲染的原理篇之一,此外你还可能感兴趣: 一文读懂字符与编码 一文读懂字符、字形、字体 一文读懂字体文件 从0到1自定义文字排版引擎:原理篇 逆向分析CoreText中的字
swift 5.0 蓝牙开发BLE 完整过程
看到这,你可能感觉没什么难的,好的吧 。我就把我所遇到的问题和大家分享一下吧。 刚刚开始了解了大致的流程后,我急急忙忙在某一个VC中写了很多代码,并且实现了蓝牙的功能,但是发现在后续的页面中,我还是要写一遍。这个问题就很严重了。1:代码混乱,难以调试。2:蓝牙外设的收发数据是有…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≈21.5hz,而相邻数据的频率间…
01-计算机原理|计算机图形渲染原理
本文从相对底层的角度,对计算图形渲染原理进行简要介绍,以作为后续对图形学相关的开发(如OpenGL、视频播放器、AR、VR等)指导进行知识储备
一种iOS浮层视图的简单封装
每个iOS项目里都有少不了『浮层视图』,它们常常用于引导,展示,或与用户交互,并且,点击空白会移除这些视图。 这些浮层视图的实现都很简单,本不值得一提。但我也发现了一个问题,就是大家的实现方式真的五花八门,还有的居然在VC的touchesBegan:withEvent:里添加移…
玩转socket之字节流操作--拼包、拆包
我们开发中用得最多的HTTP协议及超文本传输协议,是一种基于TCP/IP的文本传输协议。基本很少碰到字节流操作。 但是我过我们要用socket,实现一套基本TCP/IP协议的自定义协议,那么,对于字节流的操作,数据包的拼接、拆解,是绕不开的。 在iOS,对于字节流,大多数情况下…
05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…