首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
threejs
订阅
蝴蝶刀砍手大师
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
6篇文章 · 1订阅
threejs——多重场景渲染
前言 摸鱼时发现了这threejs实现的效果,从效果图中可以看出来,在滚动页面的时候,模型在进入不同的场景,或者说进入不同的页面,渲染模式改变了,下面我们一步一步拆解出这种效果是怎么实现的。。。
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
用three.js渲染真实的下雨效果
呀哈喽!这里是alphardex。 最近我用three.js模拟了一下现实中的下雨效果,让我们一起来看看它是怎么实现的吧。 https://code.juejin.cn/pen/72002870966
Three.js 实现模型边缘高亮
Three.js 三维可视化实战之模型边缘高亮实现,这里需用到多个效果组合器来实现,在机房等场景经常会使用到此效果。
⚡Three.js-在场景中导入3D动画模型
在Three.js中,像创建比较简单的Mesh时,我们可以直接使用Three.js自带的API实现,如果当我们需要创建形状复杂的物体时,我们就需要导入模型。
vue+threejs控制相机:限制水平、俯仰、缩放范围
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第16天,点击查看活动详情 写在前面 本文用vue+threejs限制相机水平、俯仰、缩放范围。 如果不对相机的水平、俯仰、缩放范