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Three.js 基础纹理贴图
🙉 尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。
搭建three.js开发环境
一、本地搭建threejs官方网站 three官网部署在国外,查看官网例子或者文档加载会很慢,所以在本地搭建官网的网站。 1. 在官网首页去到github下载文件 2. 在本地文件里进行安装和运行 3
Three.js贴图效果一览!
纹理贴图(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!它是 Three.js一个很重要的内容,掌握了纹理贴图可以让3d效果产生质的飞跃。
three.js使用(10)加载外部fbx模型文件的过程
这是我参与11月更文挑战的第24天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 * 加载外部fbx模型文件的过程 1.通过FBXLoader加载fbx模型文件之后,贴图无法显示的问题, 解决:手动用THR
three.js使用(9)精灵模型和粒子系统 ,帧动画
这是我参与11月更文挑战的第23天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 精灵模型和粒子系统 下面是创建精灵模型的方法 帧动画 编辑帧动画并解析播放 解析外部模型的帧动画 播放设置(暂停,快进,定位
three.js使用(8)相机对象
这是我参与11月更文挑战的第22天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 相机对象 1.正射投影和透视投影 正投影相机对象OrthographicCamera 透视投影相机PerspectiveCa
three.js使用(6)网页导入不同格式的模型文件
这是我参与11月更文挑战的第20天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 1. 加载模型文件(通过3Dmax、blender等软件导出的三维模型文件) .stl格式模型文件加载(.stl格式的三维模
three.js使用(5)模型文件加载
这是我参与11月更文挑战的第19天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 模型文件加载 创建好的模型对象的信息可以导出,比如geometry模型对象的顶点信息,material的模型材质信息,sce
three.js使用(4)光源对象和层级模型
这是我参与11月更文挑战的第18天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 1. 点光源 2.平行光源 点光源因为是向四周发散,所以设置好位置属性.position就可以确定光线和物体表面的夹角,对于
three.js使用(3)模型的相关操作及常用材质
这是我参与11月更文挑战的第17天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 模型旋转、缩放、平移变换 沿x轴方向缩放2倍 沿x轴缩放0.5倍,y轴缩放1.5倍,z轴缩放2倍 设置y轴的位置为80 设置