首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
cpp游戏
订阅
奶牛猫受害者
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
18篇文章 · 0订阅
迄今为止我写过最复杂的算法
《亲戚计算器》大概是我迄今为止写过最复杂的算法了,它可能看起来它好像逻辑简单,仅1个方法调用而已,却耗费了我大量的时间!从一开始灵光乍现,想到实现它的初步思路,到如今开源已7年多了。这期间,我一直在不
内网穿透——远程桌面连接(经验总结)
这个故事的源头是刚搬进实验室的一个强迫症对书桌多设备协同的各种不爽,外加刚好接手实验室网络改造的课题项目。 旨在解决多设备在大内网中的键鼠互联、显示互联、文件共享、远程控制等问题。
P2P 内网穿透工具 ZeroTier
在外面的时候可能会需要连接家里放的树莓派、智能路由器(Openwrt)、NAS 等设备,但是家里的网络一般没有公网 IP 不能直接连接,这时候就需要使用各种内网穿透的方法连接家中的设备。 常见的内网穿透方法有 OpenVPN、 FRP、Ngrok 等,这些方案一般需要一个有公网…
CMakeLists.txt终极配置模版+超详细细节索引导航
本文给出CMakeLists.txt终极配置模版,以及功能介绍;同时给出cmake命令的官方查询索引,超详细细节索引导航包括脚本命令、cmake工程命令
关于编译工具 make 及远程开发 C/C++ 项目的思路 (CLion)
想要在 *nix 平台下使用一些新版本的框架或软件,就需要自己从官方下载源代码,然后编译成可执行程序。
CLion开发环境配置完全解析(Qt开发?STM32?速通cmake?
下载与安装 关于CLion的安装我推荐安装最新的CLion 2022.3之后的版本,因为从这个版本后性能提升了很多,而且还增加了对cmake代码的调试功能,并且对wsl的支持得到进一步的增强,现在有了
🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。
跟 Unity 学代码优化
今天我们来聊聊如何跟 Unity 学代码优化,准确地说,是通过学习 Unity 的 IL2CPP 技术的优化策略,应用到我们的日常逻辑开发中。
Unity引擎与C#脚本简介
1. Unity编辑器基础 从原理上讲,游戏开发就是将一系列变动的场景呈现在玩家面前,并根据玩家的输入修改游戏画面;而游戏画面则是通过调用目标操作系统上的图形图像库来绘制的。比较知名的图形图像库有Windows上的DirectX,*nix系统、macOS和iOS等系统上用到的O…
【Unity3D】Unity3D技术栈
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。