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go—进阶
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邹jiawei
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掌握 Golang Interface:让你的代码如虎添翼
Golang 中的 interface 是一种非常重要的特性,可以让我们写出更加灵活的代码。interface 是Golang 语言中的一种类型,它定义了一组方法的集合,这些方法可以被任意类型实现。
写给go开发者的gRPC教程-拦截器
gRPC的拦截器和其他框架的拦截器(也称middleware)作用是一样的。利用拦截器我们可以在不侵入业务逻辑的前提下修改或者记录请求与响应,实现诸如日志记录、权限认证、限流等诸多功能
Go容易搞错的知识点汇总
这篇文章汇总了我再开发和刷面试题过程中遇到的【容易搞错的知识点】,关键部分也都为大家写了代码示例。 每个知识点都手撸代码进行了验证,确保内容的准确性。专栏已经被540多位小伙伴关注,上车吧!
go interface 设计与实现
从源码角度探讨一下 go 里 interface 的设计与实现,详细介绍了 go 中接口相关的两个结构体 iface 和 eface。
一文掌握 Go 并发模式 Context 上下文
本文详细介绍了 Go 语言中的 Context 上下文,包括核心方法、创建方式以及应用场景等方面的内容。
Golang 内存调优 - 逃逸分析
在计算机领域中,堆栈是非常重要的概念,数据结构中有堆栈,内存分配中也有堆栈;本该分配到函数栈空间的变量,被分配到了堆空间,称为内存逃逸,本文通过对Golang中内存逃逸进行整体描述和分析。
IO多路复用,select、poll、epoll区别
IO多路复用是一种同步IO模型,一个线程监听多个IO事件,当有IO事件就绪时,就会通知线程去执行相应的读写操作,没有就绪事件时,就会阻塞交出cpu。多路是指网络链接,复用指的是复用同一线程。 | 时间复杂度 | 获得就绪的文件描述符需要遍历fd数组,O(n) | 获得就绪的文件…
【Golang开发面经】字节跳动(三轮技术面)
写在前面 这里就省去了一些我简历上的问题,也就是深挖项目。 笔试 略 一面 epoll、select、poll 区别 select 机制刚开始的时候,需要把 fd_set 从用户空间拷贝到内核空间,并
Go 分布式令牌桶限流 + 兜底策略
上篇文章提到固定时间窗口限流无法处理突然请求洪峰情况,本文讲述的令牌桶线路算法则可以比较好的处理此场景。 工作原理 单位时间按照一定速率匀速的生产 token 放入桶内,直到达到桶容量上限。
限流算法-令牌桶 Go语言实现
限流算法(令牌桶)的go语言实现,令牌桶相对来说实现简单,且能比较好的应付突发流量,- 令牌桶方式同样适用于分布式限流,可以部署专门负责生产、发放令牌桶的服务