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swifUI
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肖旭晖
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30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
SwiftUI 基础篇之 ForEach
ForEach 在待办清单案例中,我们有用到ForEach这个视图。ForEach 将集合的东西生成一个个 View,然后再组合成一个 View。大大简化了相似代码,同时也解决了ViewBuilder
SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )
本文将从布局的角度入手,为你揭开盖在 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 中众多尺寸的含义与用法
# SwiftUI 使用 UIKit 作为UI控件不足的补充
本文主要目的就是解决目前 SwiftUI 中 TextView 的不足. 一. Representable 协议有两个必须执行的方法 1. Make Coordinator(可选) 2. makeUIView(必须) 3. updateUIView(必须) 4. Dismant…
SwiftUI 布局 —— 对齐
在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议。本文将结合 Layout 协议的内容对 SwiftUI 的 “对齐” 进行梳理,希望能让读者对“对齐”有更加清晰地认识和
SwiftUI 的动画机制
本文将尝试对 SwiftUI 的动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 的动画,制作出满意的交互效果。
SwiftUI与Swift的区别
引言 SwiftUI 于 2019 年度 WWDC 全球开发者大会上发布,它是基于 Swift 建立的声明式框架。该框架可以用于 watchOS、tvOS、macOS、iOS 等平台的应用开发,等于说
[译]理解 SwiftUI 里的属性装饰器@State, @Binding, @ObservedObject, @EnvironmentObject
通过使用 @State 修饰器我们可以关联出 View 的状态. SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器的属性存储到一个特殊的内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离的. 当 @State 装饰过的属性发生了变化,SwiftUI 会根据新的属性值重新…
SwiftUI 使用笔记
摘要 2021年最后一个月,项目组接到个ipad-app演示demo的需求,因为不涉及大规模toC上线,所以使用了SwiftUI练练手,有什么比用最新的工具来解决问题更最快乐的工作方式了呢。
SwiftUI -SwiftUI 和 UIKit 的相互引用
前言 一般老项目都是基于 UIKit 的,随着 SwiftUI 越来越成熟,未来的趋势会趋向于使用 SwiftUI 来进行开,所以,项目的逐步迁移至 SwiftUI 也变得有必要起来。这篇文章会展示如