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低代码
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低代码 - 可视化拖拽技术分析(4)
前篇 上一讲 - 低代码 - 可视化拖拽技术分析(3) 中,我们实现了 撤销 与 重做 操作;本节我们继续完善编辑器的功能,包含以下内容: 画布元素的放大缩小; 画布尺寸、位置自定义调整; 保存 Sc
低代码 - 可视化拖拽技术分析(3)
前篇 上一讲 - 低代码 - 可视化拖拽技术分析(2) 中,我们实现了画布元素拖拽移动时的辅助线和吸附功能;本节我们围绕以下几个场景,实现场景操作后的 撤销 与 重做。 向画布中拖拽加入物料组件; 对
低代码 - 可视化拖拽技术分析(1)
前言 最近在公司有涉及到低代码相关工作,对 LowCode 可视化拖拽技术进行了调研,特此使用一个系列文章记录这一过程。 起初参考珠峰架构 - 姜文老师 低代码可视化搭建平台 公开课直播分享,来入门可
低代码 - 可视化拖拽技术分析(2)
前言 上一讲 - 低代码 - 可视化拖拽技术分析(1) 中,我们实现了编辑器画布的拖拽移动基础操作,接先来从使用体验角度,完善一下画布编辑区的拖动,包含以下两个方向: 为拖动的 block 显示辅助线