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Android 3G/4G流量上网原理简析
手机一般会提供两种上网方式:Wifi或者3G/4G上网,Wifi上网其实就是利用网卡通过以太网上网;3G/4G则是通过基带,利用蜂窝网络进行上网,之前已经简单的阐述了**Wifi上网跟3G上网的区别**,本文主要简述Android 3G/4G上网的流程及原理。 在数据链路层,P…
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
Android audio音频流数据异常问题分析
一、背景 在 Android 系统的开发过程当中,音频异常问题通常有如下几类,无声,调节不了声音,爆音,声音卡顿,声音效果异常(忽大忽小,低音缺失等)等。尤其声音效果这部分问题通常从日志上信息量较少,
浅析Android音频焦点
最近线上用户反馈了一些语音唤醒功能无法使用的问题(即无法通过语音来和应用交互),因此专门梳理了Android应用对音频焦点的处理逻辑并提出一些优化思路,下文是一次总结整理。
利用Android的以太网共享功能模拟LAN网口
本文的目标是在一个安装了 Android 系统的设备上模拟软路由。这个设备拥有三个网口,最终的目标是希望模拟出一个 WAN 网口和两个 LAN 网口。目标系统为 Android 14。
解决Gradle依赖下载问题方案汇总
在使用 Gradle 处理项目构建时,常常会出现构建需要的依赖下载失败的问题。这篇文章就介绍一下如何解决这一类的问题。 Gradle 下载失败问题 在创建一个新项目或者下载一个项目时,Gradle 会
Android事件分发的这些问题你真的搞懂了吗?
Android Input事件采用的何种通信方案?事件是如何注册的?Window和Activity有何区别?这些问题都搞清楚了吗?
玩转Android Framework:Binder Native端的工作方式
系统版本: Ubuntu 22.04 lts AOSP分支: android-14.0.0_r28 介绍一些关于Binder Native层和驱动层的一些知识
玩转Android Framework:Inputflinger 触摸事件的获取,转换与分发
关于Inputflinger从驱动层到应用层的触摸事件的获取,处理及分发相关的知识和代码阅读和梳理。
小白也能看懂的 Android nfc 开发
前言: 最近公司业务开发比较忙,做了一些公司比较看重的 Wi-Fi 设备的批量配网新模式、单点设备的群组功能等等。因此好久没有更新文档了。最近支付宝在市面上推出了 NFC 的接触式无感支付的事情不知道