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Go Resiliency
近期看了一个国外老哥写的小项目 go-resiliency,这个小项目实现了客户端执行作业(执行业务逻辑的函数调用)的弹性处理机制(超时、信号量、重试、熔断、批量执行等),学到了很多东西,做个小分享
彻底弄懂Golang中资源竞争问题
写在前面 我们都知道,在并发编程中,线程安全是非常重要的。接下来我们就假定一个场景,复现一下线程不安全的情况,再聊聊如何在Go中解决 场景 我们现在需要对1~100求他们的阶乘,并将结果放到一个map
不想Go错误处理太臃肿,可以参考这个代码设计
Go 优雅处理错误的几种方案---Go 错误处理的,但基本上都是说怎么自定义包装 error 、传递error 之类的,讲怎么在写 Go 代码时能更优雅更好看的文章比较少