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张事成
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iOS开发之网络代码进化史
iOS 原生网络请求数据共有 4 种方式,分别是传统 Completion 回调、Completion 回调 + Result、Combine 框架与Swift Concurrency。
一文吃透 WebSocket 原理 刚面试完,趁热赶紧整理
因为项目中使用到了 WebSocket ,面试官在深挖项目经验的时候提到了这方面的技术,所以就此整理下相关知识,以备后续面试使用。
swift面试题
引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝 只有当一个结构体发生了写入行为时才会有复制行为。 在结构体内部用一个引用类型来存储实际的数据,在不进行写入操作的普通传递过程中,都是将内部的reference的应…
iOS的电量优化
iOS的性能优化越来越成为重点,电量优化也成为其中一个重点。引起电量优化的原因有很多,比如:页面有没有开启实时定位,网络请求是否频繁,定时任务是否间隔小等等。 只有找到电量消耗的源头,我们才能真正地去解决它。在iOS中,我们可以通过IOKit framework来获取硬件信息,…
iOS开发之优化电量
在现如今的开发中, 电量消耗是一个应用运行效果的一个重要的衡量标准,尤其是直播,运动应用。 设备中的每个硬件模块都会消耗电量。电量的最大消费者是CPU,但这只是系统的一个方面。一个编写良好的应用需要谨
iOS系统APP耗电量检测分析和优化
耗电量不仅是衡量应用性能表现的一个重要指标,同时也是用户体验的重要组成部分。要做好⼀款APP,不仅仅是实现功能那么简单,我们需要考虑很多性能指标,让用户用的更爽。在开发过程中,要充分考虑到各项性能指标
iOS性能优化 - 耗电优化
图像。 1. 尽可能降低CPU、GPU功耗; 2. 少用定时器; 3. 优化I/O操作: 读写大量重要数据时,考虑用dispatch_io,其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API。用dispatch_io系统会优化磁盘访问; 数据量比较大的,建议使用数据库(比如SQLi…
iOS开发崩溃、卡顿、耗电等常见问题解法
本文已参与掘金创作者训练营第三期「话题写作」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 一、崩溃 crash 崩溃在iOS开发也是非常常见的一个问题,很优秀的程序也是有
【Flutter】利用fastlane快速打包Andriod&IOS
背景 在实际的项目开发过程中,每次开发完成,发布测试包或者正式包的时候都需要一个一个去打包,打包完成后还需要上传到各类的分发平台。如果上传到App Store之类的可能还好一点。这边主要讲解下如何利用
iOS持续集成 - Jenkins+Fastlane
一 自动化打包工具-Fastlane Fastlane是一套使用Ruby写的自动化工具集,旨在简化Android和iOS的部署过程,自动化你的工作流。它可以简化一些乏味、单调、重复的工作,像截图、代码