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可视化大屏
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基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
可视化大屏:autofit.js 一行搞定自适应
困扰着前端人自适应大屏适配的噩梦可能要被这短短的几行代码破解了,难道这就是大屏适配的最优解?快来看看这款名为autofit的小工具,用了都说好!
大屏/拓扑/三维编辑器的设计与思考
3d编辑器 支持搭建3d场景。 拓扑/大屏编辑器 支持搭建大屏/拓扑/组态场景。 开发编辑器的主要目是为了提高团队内部项目的交付效率,目前 两个编辑器都引用到团队的相关项目中。当然,编辑器目前也支持和其他公司的项目合作。 下面是几个项目的示例图: 中间是一个三维场景,使用三维编…
vue 可视化大屏适配插件之过程篇
一直以来都想自己写一款插件去解决大屏的适配问题,最近终于有时间去完成这件事,特此记录下过程中碰到的问题。
拿走吧,你!可视化大屏一次性解决!
前言 授人以渔,不如授人以鱼。 我把最近开发大屏的项目,抽象为一个最简版的demo,放到 github 上。保证拿来即用,可以帮助大家省去一些调研的时间。 半成品demo的github地址如下: