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React函数组件性能优化三部曲(一)
最近在看react应用更新时的一些逻辑处理,因为之前的fiber reconciler协调流程重点学习的是FiberTree的创建过程,对整个更新流程没有进行深入的了解。本次在学习应用更新时也对函数组
如何最大程度减少 React 重渲染来提高性能
以一个列表为例讲讲 React 重渲染优化 什么时候组件会重渲染? 状态更改、父级(或子级)重新渲染、context value 发生变化以及 hooks 发生变化的时候,都会触发组件的重渲染行为。
谈谈复杂应用的状态管理(下):基于 Zustand 的渐进式状态管理实践
银弹存在吗? 在上篇《为什么是 Zustand》中,我总结了在 ProEditor 这个重交互操作的场景下对状态管理的诉求,本篇将会从具体使用的角度来详细介绍下我是怎么用 zustand 这一个状态管
你需要Mobx还是Redux?
在过去一年,越来越多的项目继续或者开始使用React和Redux开发,这是目前前端业内很普遍的一种前端项目解决方案,但是随着开发项目越来越多,越来越多样化时,个人又有了不同的感受和想法。是不是因为已经有了一个比较普遍的,熟悉的项目技术栈,我们就一直完全沿用呢,有没有比他更适合的…
react性能优化|bailout策略
前面的文章梳理了Fiber架构的render 流程,我们知道 beginWork的目的是为传入的workInprogress fiberNode生成子fiberNode,生成的方式有两种: 通过对比w
React源码解析之优先级Lane模型上
概述 Lane是React中用于表示任务的优先级。优先级分为高优先级与低优先级,当用户操作界面时,为了避免页面卡顿,需要让出线程的执行权,先执行用户触发的事件,这个我们称之为高优先级任务,其它不那么重
深入 React Context 源码与实现原理
结合 React Context 的源码,解析实现原理,并解读关于 Context 的相关特性如何实现
深入react源码看setState究竟做了什么?
前言 在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗? 首先以 class component 为例,请看下述代码(demo-0) count
React源码系列(七):render阶段completeWork流程解析
前言 本文正在参加「金石计划」 这是React源码系列专栏的第七篇文章,预计写10篇左右,之前的文章请查看文末,通过本专栏的学习,相信大家可以快速掌握React源码的相关概念以及核心思想
React 的 setState 是同步还是异步?
setState 是同步还是异步? 肯定是异步的呀。 确定么?那看一下这段代码会打印什么: 在 setTimeout 里修改了两次 state,并打印了 state 的值。 如果是异步的,那应该打印的