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Kotlin协程之再次读懂协程工作原理
概述 关于协程的创建,以及挂起和恢复,之前有写过一篇文章 Kotlin协程之深入理解协程工作原理 整理这个流程,最近再看这篇文章的时候,感觉看起来比较费劲,不是说写得有问题,只是看起来比较臃肿。如果想
从阅读仿真页看贝塞尔曲线
前言 一直觉得阅读器里面的仿真页很有意思,最近在看阅读器相关代码的时候发现仿真页是基于贝塞尔曲线去实现的,所以就有了此篇文章。 仿真页一般有两种实现方式: 将内容绘制在Bitmap上,基于Canvas
因面试提到 Handler 机制后,引发连环炮轰(我已承受不来~)
竟然提到了Handler机制就不得不提到这几大将了:Handler,Looper,MessageQueue,Message。延伸重点ThreadLocal!!!
Android进阶宝典 -- NestedScroll嵌套滑动机制实现吸顶效果
通过自定义View的方式实现吸顶效果,同时发现传统事件分发存在的体验问题,最终通过NestedScrollingParent和NestedScrollingChild接口实现嵌套滑动,解决体验问题
Android自动化打包记录--Jenkins+Docker+WSL2
在面向海外的项目组辛勤耕耘了两年,今年被调到了国内的开发组。首先接到的第一个任务就是打包自动化的工作,因为国内的项目组目前有多个app在同时开发,每次打包发布总是非常的麻烦。
漫画算法:辗转相除法是什么鬼?
去某IT公司面试研发工程师岗位...... 半小时后,公司会议室,面试开始...... 小灰奋笔疾书,五分钟后...... 小灰的思路十分简单。他使用暴力枚举的方法,试图寻找到一个合适的整数 i,看看这个整数能否被两个整型参数numberA和numberB同时整除。 这个整数 …
TCP的 “三次握手” 和“四次挥手”,到底是什么鬼?
为什么要学习网络协议呢?为什么要学习计算机完了呢?显然这很重要,至少能够帮助你找到工作的原因之一,学习网络知识点太多太多,没有那么快就能记住。 理解的网络协议,应该从背景原理去着手。那么从现在开始请认真阅读了哦!适合人群,对计算机有相应的了解,入门软件技术的朋友。 从客户端发送…
漫画:什么是 “哈夫曼树” ?
在一棵树中,从一个结点到另一个结点所经过的所有结点,被我们称为两个结点之间的路径。 在一棵树中,从一个结点到另一个结点所经过的“边”的数量,被我们称为两个结点之间的路径长度。 树的每一个结点,都可以拥有自己的“权重”(Weight),权重在不同的算法当中可以起到不同的作用。 结…
漫画:什么是JVM的垃圾回收?
JVM的垃圾回收机制,是面试常考的内容。学习这一块内容,首先我们需要知道如何哪些垃圾需要回收?判断对象是否需要回收有两种算法。
🦀️Rust 移动端开发体验
在过去的几周里,我根据 Xlog 和 Loagan 的设计思路,使用 Rust 写了一个移动端的跨平台日志库EZLog。