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2篇文章 · 0订阅
  • 在Unity中实现水体交互
    本文转自UnityConnect博主dreamfairy效果图​制作可交互的水体,大致分为三步 1.标记水体碰撞的位置 2.计算水波的传递通过波动公式,3D或者2D波动公式都行 3.水面顶点采样波动传
    • 掘金第一帅
    • 5年前
    • 927
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    • 评论
    Unity3D
    在Unity中实现水体交互
  • Unity 学习资源(超全)
    把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
    • 轩辕小羽
    • 7年前
    • 28k
    • 341
    • 22
    Unity3D