首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
unity
订阅
十二月
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
在Unity中实现水体交互
本文转自UnityConnect博主dreamfairy效果图制作可交互的水体,大致分为三步 1.标记水体碰撞的位置 2.计算水波的传递通过波动公式,3D或者2D波动公式都行 3.水面顶点采样波动传
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!