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WebRTC 源码分析 (五) 苹果设备相机采集
本文主要针对 WebRTC 在苹果设备(IOS 和 MACOS)上如何实现相机采集进行深入分析。特别是,我们会详细查看所用的 API,以及这些 API 所扮演的角色。
iOS ReplayKit 与 屏幕录制
介绍了iOS ReplayKit Framework 的演进,讲述了如何接入,并结合直播中的录屏直播实践对可能遇到的问题提出了解决方案
iOS ReplayKit 50M限制处理策略!
iOS录屏在之前一直是个难题,但是在官方推出ReplayKit之后,iOS进行录屏方便了很多。 业务层面上,进行游戏直播,屏幕共享,远程协助等等。
从0到1打造一个 WebRTC 应用
2020 年初突如其来的新冠肺炎疫情让线下就医渠道几乎被切断,在此背景下,微医作为数字健康行业的领军者通过在线问诊等形式快速解决了大量急需就医人们的燃眉之急。而作为微医 Web 端在线问诊中重要的一环-医患之间的视频问诊正是应用了接下来讲述的 WebRTC 技术。 WebRTC…
WebRTC 入门教程(四)| iOS 端如何使用 WebRTC
之前,我已经写过 Android 端如何使用 WebRTC 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,…
WebRTC 入门教程(二)|WebRTC信令控制与STUN/TURN服务器搭建
在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器。但构建的信令服务器是如何工作的?那些消息需要信令服务器控制和中转?这些此前并没有做详细的说明,而本文将对这些问题做详细的讨论。 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证用户…
WebRTC 从实战到未来!前端如何实现一个最简单的音视频通话?🔥
音视频通话实战与原理,支持内外网,《WebRTC 从实战到未来!》第二篇,迎接风口,前端必学的技术!