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马士兵大弟子
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AndroidNDK——makefile语法详解
完成宏替换、文件引入,以及去除空行、注释等,为下一步的编译做准备;也就是对各种预处理命令进行处理,包括头文件的包含、宏定义的扩展、条件编译的选择等。 选项-E:让gcc在预处理结束后停止编译,test.i文件为预处理后输出的文件。 选项-o:指定输出文件。 将预处理后的代码编译…
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-2-SurfaceFlinger与图像输出
最近有些忙,切实体验了一把拖更的羞耻感 ( *︾▽︾) 了解SurfaceFlinger之前我们需要先了解下OpenGL相关的一些知识 OpenGL ES与EGL OpenGL 一般OpenGL被认为
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。 一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Fra…
Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的?
事件分发,android中一个老生常谈的话题了。前阵子去面试一家企业,他里面有一道笔试题问到事件分发的流程,正确答案是选择:Activity->window->view,基本的流程我们也都知道是从Activity开始分发。 抱着这些疑问,我重新学习了事件分发,结合之前的wind…