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深入探究React Native的新架构
本文(引用之Link),旨在深入探究React Native的新架构,重新构建带来最重要变化: JavaScript接口(JSI) Fabric Turbo模块 CodeGen。 在此之前,回顾一下当
一、Flutter 之图像绘制原理
可以通过画布绘制,如以上代码所示, 通过创建 canvas 节点,获取 canvas 绘制上下文,调用相关 API, 便可绘制一个矩形,并 append 到 body 节点中。 显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元(像素点)组成,而每一个像素点可以发出多种颜色,显示器成相的原理…
Flutter 绘制流程分析与代码实践
通过阅读源码和代码实践来了解 Flutter 的绘制流程,这部分是 Framework 层最贴近 Engine 层的内容,对以后研究 Flutter 和 Android 异同点应该会有很大帮助
Flutter框架分析(一)-- 总览和Window
在熟悉了Flutter app开发以后,我们的好奇心会驱使对Flutter框架是如何运行产生诸多疑问,Flutter是如何运转的?Widget到底是什么东西?RenderObject又是个什么鬼?runApp()之后发生了什么?调用sateState()之后页面又是如何刷新的?…
纷争再起:Flutter-UI绘制解析
为避免传统的源码讲解方式的枯燥乏味,这一次,我尝试换一种方式,带着你以轻松的心态了解Flutter世界里的UI绘制流程,去探究Widget、Element、RenderObject的秘密。 十载干戈,移动端格局渐定,壁垒分明。 北方草原金帐王朝Javascript虽内部纷争不断…
Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)
作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter 里的 RenderObject 最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个 Flutter 的自定义绘制。 在第六、第七篇中我们知道了 Widget、Eleme…
从 QuickJS 到 Dart VM:稿定跨端渲染工程的运行时演化
在稿定科技,我们使用 QuickJS 与 Skia 搭建并落地了自研的 App 端编辑器渲染能力。去年北京的 QCon+ 上,笔者为此做了「基于 QuickJS + Skia 的 GUI 框架」分享。下面是一些基于该能力渲染的实际应用截图: 但在短短几个月后,我们就再次升级了这…
Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
深入理解Flutter的图形图像绘制原理——图形库skia剖析
Flutter是目前流行的高性能跨平台UI框架,图形库skia是其跨平台的基石。本文将深入分析skia的图形、字体、图片的渲染原理,如何挖掘硬件特性,为UI性能优化提供思路。 1. 引言 Flutter是目前非常流行的跨平台UI开发框架,不仅支持Android、iOS,还支持W…
基于JavaScript的Flutter框架MXFlutter
可能是目前放出来的相对最完整的Flutter使用JS开发的方案。 跨平台新明星Flutter推出后,团队开始引入 Flutter,Flutter 功能强大,开发快捷,但不能像ReactNative一样使用JavaScript语言开发,为了扩展Flutter的开发者阵营,所以启动…