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技术大佬问我 订单消息重复消费了 怎么办?
无论什么技术方案,都有好的一面,也有坏的一面。而且,每当引入一个新的方案解决一个已有的技术问题时,这个新的方案会带来更多的问题,问题就像一个生命体一样,它们会不断的繁殖和进化
RabbitMQ 消息队列 15问15答
1. 消息队列(Message Queue)和消息中间件(Message Broker) 消息队列是一种用于在应用程序之间传递消息的通信模式,它通过将消息存储在一个队列中,实现了发送者和接收者的解耦。
浅谈分布式事务及解决方案 | 京东物流技术团队
1 背景 在讲述分布式事务的概念之前,我们先来回顾下事务相关的一些概念。 1.1 事务的基本概念 就是一个程序执行单元,里面的操作要么全部执行成功,要么全部执行失败,不允许只成功一半另外一半执行失败的
深入了解Redis底层数据结构
说到Redis的数据结构,我们大概会很快想到Redis的5种常见数据结构:字符串(String)、列表(List)、散列(Hash)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set),以及他们的特点和运用场景。不过它们是Redis对外暴露的数据结构,用于API的操作,而组成它们…
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
消息队列面试连环问:如何保证消息不丢失?处理重复消息?消息有序性?消息堆积处理?
大家好,我是 yes。 最近我一直扎在消息队列实现细节之中无法自拔,已经写了 3 篇Kafka源码分析,还剩很多没肝完。之前还存着RocketMQ源码分析还没整理。今儿暂时先跳出来盘一盘大方向上的消息队列有哪些核心注意点。 当然在剖析这几个问题之前需要简单的介绍下什么是消息队列…
一文彻底搞懂 TCP三次握手、四次挥手过程及原理
TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。 无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。 同时由于TCP协议是一…
面试题:说说UDP和TCP的区别及应用场景
TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP。 TCP 是面向连接的、可靠的流协议。流就是指不间断的数据结构,当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端。 TCP 为提供可靠性传输,实行“顺…
Spring MVC之处理请求的过程
spring MVC是遵循MVC架构思想,基于Spring Container Core和AOP等技术,实现的轻量级web框架,用于简化我们日常Web开发。
TCP 连接过程及状态变化
一 . 前言 Time Wait 是 TCP 连接中一个概念 , 在日常的使用中 , 这个概念不明显. 但是在深入问题的时候 , 就能发现里面能看出很多东西 , 了解 Time wait 之前先要了解