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Go语言简洁的框架目录和高效的快发框架设计
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前言 本篇为笔者翻译 VictoriaMetrics 公司博客 《handling concurrency in Go》系列的第二篇,主要介绍了sync.Once及其底层相关原理。 sync.Once
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引言:为什么需要状态机? 在后台系统开发中,我们经常需要处理对象的状态流转问题:订单从"待支付"到"已支付"再到"已发货",工单系统从"打开"到"处理中"再到"解决",这些场景都涉及状态管理。 如果不
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