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创建带地形的3D区域地块
利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细节丰富有立体感。
优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。而空气墙优化方案则针对...
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
Three.js 手写跳一跳小游戏(上)
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。 那我们能不能用 Three.js 自己实
three.js 打造游戏小场景(拾取武器、领取任务、刷怪)
使用threejs制作一个小场景游戏,练练手,大部分是调用原生api,组成不同的功能和效果,包含寻路、拾取武器,领取任务,刷怪,交任务等,利用工作中的碎片时间开发,凑合看吧...
Threejs 地图3D可视化
我正在参加「掘金·启航计划」 在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取,properties中包含了名字、中心、质心等信息
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
一篇文章弄懂THREE.js中的各种矩阵关系
这两天正在重新实现maptalks.js的三维变换逻辑, 需要从底层重新实现一遍三维投影转换的算法。 好在三维投影算法已有很成熟的实现范式, 我选择了THREE.js作为参考对象, 这篇文章也是我对THREE.js中矩阵转换关系的总结。 三维投影算法就是将上诉因素抽象为数学算法…
ThreeJS做3D地图
简单使用 ThreeJS,之前项目中需要用ThreeJS,就自学了一下,结合一些教程做出来这个效果,整体感觉还可以