首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
性能监控
订阅
GibsonTDT
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
4篇文章 · 0订阅
03-iOS底层原理|iOS OffScreen Rendering 离屏渲染原理
我们作为一个程序员,在提升技术能力水平的时候为了拓宽自己的知识面,对相同课题的做一个相对系统的认识,我们将采用环式学习法,去探索在iOS领域相关的几个课题的第一个:iOS离屏渲染原理
货拉拉用户 iOS 端卡顿优化实践
前言 卡顿优化一直是客户端性能治理的重要方向之一,在这之前,我们先来解释下什么是卡顿。 卡顿,直白来说就是用户在使用APP的过程中能感受到界面一卡一卡的不流畅。从原理来说,就是在用户能够感知的视觉场景
Crash监控平台Sentry的iOS SDK源码解析(一)
Sentry是一个实时事件日志记录和汇集的平台。其专注于错误监控以及提取一切事后处理所需信息而不依赖于麻烦的用户反馈。在国内例如Bugtags、Bugly等APP crash 采集平台。但是Sentry 的优势在于支持服务端、Android、iOS、Web等N种平台。还有最重要…
Crash监控平台Sentry的iOS SDK源码解析(二)
那么这篇文章我们就要去细读异常事件是如何被处理和上报的。 其中g_onExceptionEvent是一个函数指针,用于处理异常事件的。该函数指针在初始化的时候已经赋值,具体如下 总的看下来,Sentry的Crash日志采集的逻辑还是比较简单的,就是拦截Crash事件,记录并上报…